DevLog

v2.3 2025.12.04

指太(ゆびふと)対応

指の太い友人から「スマホのタイマー入力で誤爆しまくる!」とクレーム。
「んなこと知るかよ」と思いつつも、
文字間隔を少し広げ、当たり判定を緩く設定。
これなら文句ないだろ。
そしてめげずにGoogle AdSenseへの再申請をしてみる。
v2.2 2025.12.03

かゆい所に手が届く改善

スマホで時間設定する時、スクロールしちゃってイライラすることが発覚。
CSSでガチガチに固定したら、スワイプ入力が超快適。グレイトな改善!
あと、ボタン配置も見直す。
「STOP」を押してもリセットされません。安心安全!
これでもう配信中に間違って時間を消してしまう事故は起きないはず!
v2.1 2025.12.03

ラップの「痕跡」を残す

プログレスバーに白い線(ラップマーカー)が出るようにしました。
「あー、ここで押したなー」というのが視覚的にわかるので、
振り返りに便利です。地味だけど自信作。
v2.0 2025.12.02

視覚化と、挫折

カウントダウンタイマーに「プログレスバー」を実装。
数字を読むより、バーの長さで「あとこれくらい!」ってわかる方が直感的だね。最高!
残り20%で赤くなる。めっちゃイイ!

意気揚々と申請した Google AdSense の審査に落ちる。
「コンテンツが少ない」って言われました。時計なんだから当たり前じゃん!
ショックですが、めげずに改良を続けます。
v1.7 2025.11.28

アプリ化への野望

ブラウザで動くwebアプリなので
スマホで見るとブラウザのアドレスバーが邪魔すぎるので、
ホーム画面に追加した時はネイティブアプリっぽく全画面になるようにした。
友人のディレクターに見せたら「これ現場で使えるじゃん!」と大絶賛。
気を良くして、サーバー代くらい稼げないかな...
と邪な考えが芽生え、Google AdSenseへの申請準備を始める。
v1.6 2025.11.25

スマホ対応の洗礼

PCで作ってたら、スマホで見た時にレイアウトが崩壊。
慌ててレスポンシブ対応。iPhone、Androidでも綺麗に見えるように調整完了。
v1.5 2025.11.20

タイマー機能の実装

時計だけじゃ物足りないので、カウントアップ/ダウン機能を追加。
配信の現場で「あと何分?」って聞かれることが多いので、これ一つで完結。
最高!
v1.0 2025.11.15

誕生

「デカいデジタル時計と、アナログ時計が両方あるカッコいい画面がない!」
という個人的な不満から開発スタート。
ないなら作ればいいじゃない、の精神で爆誕。
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